Pirámide de númerosEl número de cada casilla debe ser igual al producto de los números de las dos casillas sobre las que se apoya. Asigna el valor que le corresponde a cada número negro. Puedes modificarlo girando el punto que se encuentra sobre el círculo.que lo rodea. Si no consigues la suficiente precisión, pincha el punto amarillo y muévelo con las flechas del teclado La habitación de Fermat, a partir de una actividad de José Luis Álvarez García, creado con GeoGebra |